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仮面ライダールパン ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ6弾 ガシャットヘンシン2弾 ライダータイム5弾 ズバットバットウ3弾 プロモーションカード ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-019 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2600 必殺技 シーフパンチ コスト3 ひっさつ 1500 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ライジングパワー+2 ただし、テクニカルゲージスピードをアップする。 ライドバースト 仮面ライダールパン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2600 必殺技 マスカレードルパンチャージ コスト7 ひっさつ 2850 スロット 拳 100 拳 90 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だとチーム全体のコウゲキ・ひっさつ+350 さらに、テクニカルゲージがパワーアップする。 解説 劇場版限定の宿敵ライダーがSRで参戦。アビリティはライジングパワーを2でスタートできるが、それと引換にテクニカルゲージスピードを上げてしまう。バーストアビリティはRP10以上と厳しいものの火力とゲージを強化できる。特にはアタッカーで珍しいゲージ強化は嬉しい所。ただスロットは高低真っ二つで不安定なのでAPアップ持ちの仲間は必須。 カードナンバー D2-020 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 シーフパンチ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ あいてチームにドライブがいるとき、チーム全体のひっさつ+300 ライジングパワー+3 ライドバースト 仮面ライダールパン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 シーフスマッシュパンチ コスト6 ひっさつ 2450 スロット 拳 100 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが9以上だとチーム全体のコウゲキ+550 解説 こちらはアビリティが相手ドライブ指定で、ライジングパワーを3でスタートし、チーム全体の必殺威力を上げる事ができる。条件指定さえ満たせばSRを凌ぐ恩恵を受けられ、バースト後のアビリティはRP9以上で攻撃限定だがSRを凌ぐ強化。タイプボーナスでゲージも伸びるので条件を満たせばSRにも劣らない活躍が可能。ただし、必殺の威力やタイリョクに関してはさすがに一歩劣る ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-017 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 シーフパンチ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダールパン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 マスカレードルパンチャージ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+200 ボウギョ+150 解説 マスカレードルパンチャージがRを飛ばしていきなりN落ち。しかしドライブ弾のNとしても物足りない性能でアビリティは重要度の低いコウゲキなのが問題。しかも追い打ちをかけるように表スロットも不安定。あらゆる面で次のカードに見劣ってしまう…。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-018 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 シーフパンチ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、あいてライジングパワー-1 ライドバースト 仮面ライダールパン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 マスカレードルパンチャージ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、あいてチーム全体のひっさつを300吸収する。 解説 しばらくは音沙汰なしだったが、ドライブ最終弾 シークレットミッションでの再登場に合わせてか、ブレイカータイプで再登場。しかし表アビリティはコウコウ始動でバーストアビリティが体力多い条件と噛み合っていない上に本カードは3弾Nと同じく1900と低い。ただひっさつ威力自体は前弾よりは高いのでSRがないときの代わりとして使う事が出来る上にスロットはこれまでのものと比べても安定している点では使えるはず。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-044 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 3000 必殺技 シーフパンチ コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ 2番目にカードを出したとき、次のラウンドまでボウギョ+300 アタックポイント+10 さらにあいてチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダールパン ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 950 タイリョク 3000 必殺技 マスカレードルパンチャージ コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 あいてのチーム全体のボウギョを300吸収する。 さらにあいてよりチームタイリョクが多いと、ライジングパワーを3吸収する。 解説 G2弾において夏と冬の劇場版限定ライダーが高レアで復活参戦する中、仮面ライダールパンも約2年ぶりに華麗に再登場した。ステータスはインフレ影響の為かK2弾SRより上昇している。表アビリティは2番目にカードを出すだけで、次のラウンドまで自身の防御とAPを補強し、さらに相手チームのテクニカルゲージスピードをアップし妨害する。バーストアビリティは必殺威力アップと怪盗らしく相手の防御力吸収、及びこちらの体力優勢時にはRP3を吸収する。目立ったデメリットは少ないもののバーストアビリティの副次効果がトリッキータイプと若干嚙み合っていないが、そちらはおまけとみておくべきか。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-041 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 シーフパンチ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300②APバトルに負けたとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダールパン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 マスカレードルパンチャージ コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 100 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ効果・発生率がアップ 解説 超デッドヒートドライブの参戦に合わせたか、同じく劇場版限定のルパンもパック収録から1年後に再び筐体排出で登場。劇場版初登場時の彼を再現したか、仮面ライダーの称号を欲しがる情熱を意識してか初のパッションタイプで収録。アビリティはAPバトルに勝つか負けるかで発動する効果で、勝てば攻撃・必殺の2点強化、負ければルパン初のテクニカルゲージアップ(次ラウンドまで)の効果が付いてくる。次ラウンドまでという事で一回負けてからの逆転狙いという形になるが、APバトル負けに徹していると相手に押されて負ける事もありえるため、カウンターデッキでの運用が主軸となるか。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-046 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2750 必殺技 シーフパンチ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダールパン ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1050 タイリョク 2750 必殺技 マスカレードルパンチャージ コスト8 ひっさつ 2350 スロット G 90 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、RPが7以上だと、テクニカルゲージがアップ ガッツ率がアップ 解説 ドライブ タイプスピード シャドーが33弾ぶりに参戦したのに合わせてか、ルパンも10弾ぶりの参戦。しかし長年のブランクで腕がなまったのか、必殺がコスト8も使う割に攻撃力が2350と低い。しかしバーストした瞬間はアビリティの+1000&フィニッシャータイプのボーナス+1500が加算されるので、とんでもない爆発力を秘めている。長期戦には向かないタイプであり、必ずテクニカルバトルで勝った時にバーストしよう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BM3-087 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 シーフパンチ コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 50 拳 50 アビリティ APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、ライジングパワーを1吸収する ライドバースト 仮面ライダールパン ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 マスカレードルパンチャージ コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 90 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりライジングパワーが多いと、ひっさつ+1000 アタックポイント+10 入手方法 仮面ライダーバトルガンバライジング ベストマッチパック!3 解説 実に1年ぶりの登場かつ初のプロモ収録を果たしたルパン。D6弾以来のブレイカータイプでの収録であり、ドライブ弾当時は無かったマスカレードルパンチャージのR落ちも兼ねている。アビリティはそのD6弾Nと同じRP型のアビリティだが、APバトルかテクニカルバトル勝ちでRP1吸収とイマイチ。しかしD6弾はAPバトル敗北で発動なのでほぼ受け身に回らなければならないため、負ける可能性も出てくる。また発動条件はLRTパンチホッパーと同じ条件…つまり、APバトルとテクニカルバトル両方に勝てばRPを2吸収出来るので臨機応変に行くならこちらが上と言える。ただしどちらの勝負に負けてしまった場合は発動しないので、仲間はAPかテクニカルゲージアップを募ろう。相手よりRPが多い状態でバーストすればG2弾SR同様に必殺+1000、永続でAP+10が追加される。D6弾やSRのように必殺や防御の吸収などが無いためやや弱く感じるが、バースト後の攻撃はブレイカーボーナスで2200までアップするため、SRより高い攻撃を求めるなら本カードの出番だろう。ただしバースト前スロットは後半の拳2つが50という弱点に注意。早めにバーストしよう。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダードライブ ルパンからの挑戦状」
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仮面ライダーナックル クルミアームズ【クルミスカッシュ】 BJNo A レア ★★★★ 属性 共闘 最大レベル 40 スート ハート サブライダー HP 種族 ライダー 植物 攻撃 時代 平成 剛腕 チャージ 20 No.977編集 作品 仮面ライダー鎧武 MAXレイズ 200
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仮面ライダーカリス 5弾 ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ5弾 ガシャットヘンシン2弾 ガシャットヘンシン5弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ3弾 ライダータイム2弾 ライダータイム3弾 ライダータイム4弾 バーストライズ2弾 バーストライズ5弾 リリリミックス3弾 ガンバライジングデータ 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-041 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 トルネードホーク コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ チームにブレイドがいるとき、チーム全体のゲキレツアイコン+1 ひっさつ+200ただし、チームタイリョク-300 ライドバースト 仮面ライダーカリス ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 スピニングダンス コスト6 ひっさつ 2550 スロット 剣 100 剣 100 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、コウゲキ・ひっさつ+400 アタックポイント+20 解説 ガンバライド同様、今回もSR参戦となったカリス。ガンバライド時代とは違い初登場は唯一のSRのみ&オリジナルキャスト参加もあってか、バースト前・後ともに演出技という厚遇である。スロット配分は70が2つあるタイプの偏り方なので、60が出やすいタイプ相手なら勝ちを拾いやすい。また、アビリティを発動させると体力が減るが、カリス自身の体力はそこそこ多め、チームボーナスやライダータイプを成長させていればあまりリスクはない。バースト後アビリティは1ラウンドのみだが一気に攻勢をかけられる優れたアビリティなので、使うタイミングを見誤らないように。なお通常アビリティの関係上、仲間の一人はブレイドから選ぶのが良いのだが、高レアである1弾SR通常ブレイド・5弾LRキングフォームともにバーストアビリティでコスト-2となるため、どちらもブレイドがバーストした瞬間にスピニングダンスの威力が残念なことになるのが難点。強いカリスを見たいなら5弾ジャックフォームあたりが妥当だろう。向こうもカリス指定でバースト前から剣持ちなので噛み合わせは良い。理想としては5弾ジャックフォームはパッションなので先にブレイド、次にカリスをバーストさせればカリスには多大な恩恵を与える事ができる。最近は6弾ブレイドKFやD1弾CPのブレイドJFやKFなど癖の少ない高レアブレイドが登場したので持っていれば組ませてみるのもいいかもしれない。ND5弾になり上位性能を持つSRが登場したので若干陰が薄くなってしまった。 ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-025 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 トルネードホーク コスト2 ひっさつ 1450 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーカリス ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 スピニングダンス コスト6 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ライジングパワー+3 解説 初のパッションタイプでN落ち。まんなかのレーンに置けば5-054CP極アームズやオーズと同じバーストゲージアップが可能。バーストタイミングは1番とパッションタイプの構成に噛み合っている。SRと異なりスロットに難ありで兎に角偏ったスロットが引っ掛かるが、5弾ジャックフォームならサポートは可能。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-025 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 トルネードホーク コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 90 蹴 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダーカリス ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 スピニングダンス コスト6 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 90 蹴 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが6000以上だと、ボウギョ+700 ひっさつ+500 解説 前回と同タイプで再登場。タイリョクが少し下がったが、スロットが50無しになった。ただそれでも高低真っ二つで難がある。しかしアビリティをすべて発動させれば前のNよりも威力は高いのでまだ使えるだろう。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-020 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 トルネードホーク コスト4 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、コウゲキ+500 アタックポイント+20 ライドバースト 仮面ライダーカリス ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 2700 必殺技 スピニングダンス コスト7 ひっさつ 2750 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1500 さらに、テクニカルゲージスピードが超ダウンする。 解説 テクニカルタイプで2度目のSRで登場。アビリティは前回Nと同じレーン指定だが、コウゲキ+500とアタックポイント+20に強化。バーストアビリティはライジングパワーが8以上でひっさつ+1500、テクニカルゲージのスピードを超ダウンさせる事が可能。総合的に5弾SRの上位互換と呼べる内容となっている。後に登場するBM3弾CPやRT2弾SR、BS5弾CPと比較するとインフレでステータスがアップして総合スペックで劣ってしまうが、BM3弾CPは剣アイコンのみのAPアップやテクニカルパーフェクト止め(バーストには更に勝ちも加わる)とやや厳しめ、RT2弾SRは本カードと同様に指定型だがタイプ指定かつ運頼みのオイウチ発動系、スロットが最初から不安定かつ自力でAP補強できない問題点が、BS5弾は一見、効果のおかげで完全上位互換に見えてしまうが、実際はCPの都合上でまたしてもタイプ指定(特定2タイプ指定)付き、時間制限付きでBM3弾同様に剣アイコン指定かつ順番出し(しかもバッティングしやすい1番指定、RT2弾もバーストアビリティに1番出し指定が付く)とバースト必殺技がCP専用の共通技のために固有技では無い問題があるので、レーン指定とバーストしても防御が50しか上がらないという欠点はあれど取り回しにおいては本カードが一番使いやすいかもしれない。弾が進んで強力なカリスの高レアカードが出ようともアビリティに何かしらの欠点を持っている一方、レーン指定という簡単な条件、未だ相手を選ばないでAPアップできるかつアビリティにクセが少ないと、表面に長所が残っているのはこのカードの強みと言える。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-025 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2250 必殺技 トルネードホーク コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ゲキレツアイコン+1 ただし、チームタイリョク-500 ライドバースト 仮面ライダーカリス ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 スピニングダンス コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1000 アタックポイント+10 解説 K弾では音沙汰が無かったが、前回でブレイドがSRになった事に関係してか1弾遅れてND5弾から実に9弾ぶりに初のジャマータイプで収録。しかし久しぶりの収録とはいえ、能力は正直言って微妙な能力となっており、アビリティは元祖SRの発動条件が無条件になった代わりの代償としてゲキレツアイコン+1、タイリョクのダウン値が-500と上がってしまった。更にバーストアビリティも内容は強力なのだが、2番指定でバーストというジャマータイプの「相手のオイウチ・ミガワリ封印中に先攻出来るか」と噛み合わないと残念な事になっている。 ガシャットヘンシン5弾 [部分編集] カードナンバー G5-028 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 トルネードホーク コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、オイウチ効果がアップする ライドバースト 仮面ライダーカリス ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 スピニングダンス コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、ボウギョ+400 ひっさつ+800 解説 3弾ぶりの登場かつ前回のジャマータイプに引き続き初のブレイカータイプで収録。前回はイマイチすぎたが、今回はラウンドが進む毎にオイウチ効果が上がっていくというシンプルな効果。オイウチ発生率も上げておくと通常のダメージでも結構な物となるか。バーストアビリティは体力が相手より多い指定なのでなるべくはAPアップ持ちを備えて早めにバーストしよう。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-029 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 トルネードホーク コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーカリス ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 スピニングダンス コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+700 さらに、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる 解説 新シリーズで剣崎がSRで再登場した事に合わせて、早いスパンで登場。ただし前回と比べるとイマイチな能力に戻っており、特に表スロットの蹴アイコンが50、しかも2つありと不安定。一応バーストアビリティが体力指定では無くなった点はいいのだが… ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-060 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 900 タイリョク 3000 必殺技 トルネードホーク コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 90 剣 70 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ 剣アイコンのアタックポイント+20 バーストゲージがアップする。さらに、テクニカルバトルでパーフェクトに止めたとき、あいてのチーム全体のひっさつを100吸収する。 ライドバースト 仮面ライダーカリス ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1050 タイリョク 3000 必殺技 スピニングダンス コスト6 ひっさつ 3100 スロット G 100 蹴 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのテクニカルゲージスピードを超アップさせる。さらに、テクニカルバトルでパーフェクトに勝ったら、あいてのチームのライダーガッツ率をダウンさせる。 解説 「フル!フル!フルチャージキャンペーン」の一つで、カリスとしては初のCP収録となった。また今までの高レア2枚と異なり初の指定なし高レアという点がポイント。アビリティは剣アイコン指定でAP+20とバーストゲージアップの効果を施す。これによりほぼ安定型スロットにパワーアップするが、キックアイコンには入らないため最後の蹴アイコンだけは50のままなのでその点だけには注意。副効果は表裏共にテクニカルバトルでパーフェクトの状態で発動する物で、表は相手チームの必殺威力を100吸収する。一見地味だが合計300になるのでそこそことなるし、相手に負けたとしてもその時にパーフェクトで止まっていれば発動可能。バーストアビリティは必殺強化と相手チームのテクニカルゲージスピードを超アップさせる。更に表同様にテクニカルバトルにパーフェクト止めだがこちらはこの状態で相手に勝っておくと追加で相手チームのライダーガッツ率を下げられる。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-029 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2950 必殺技 トルネードホーク コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 80 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 剣 60 アビリティ ①R1開始時、相手にアタッカータイプがいるとき、オイウチ発生率が超絶アップ②オイウチが発動したとき、必殺+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーカリス ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 2950 必殺技 スピニングダンス コスト7 ひっさつ 2900 スロット G 100 蹴 90 剣 80 蹴 60 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 テクニカルゲージがアップ②1番目にカードを出したとき、相手の体力最大-1000 解説 昨年のBM2弾における2号ライダー特集では登場せず、続くBM3弾にてCPで登場したカリスが実に1年ぶりに高レア再登場。ちなみに1年前のCP収録時もブレイドが同じく収録された事もあり、今回もブレイドがCPに収録された事に合わせて元祖SRと同じくアタッカータイプで再びSR再登板となった。アビリティの内容は初のR1開始時という条件…が、以前のSR2枚同様に指定付きに戻ってしまっており今回は相手に自身と同じアタッカータイプがいないと発動しないという使いにくい一枚となってしまった。一応発動すれば最初からオイウチ発生率を超絶アップできるポイントはあるのだが…更に2つ目の条件はオイウチ発動条件で必殺強化とテクニカルゲージアップの効果を施すが、やはりというかオイウチ系で発動するアビリティはオイウチが何故か発動しにくい欠点がある。更にオイウチを出すためには先攻を取らなければならないのだが、そのためには自力では補強出来ないゲキレツ80止まりかつ80と60しか無い2数値型スロットをカバーする必要がある。バーストは通常効果は前のSRと同じ必殺+1500とテクニカルゲージアップ、更に初のバースト後に1番目に本カードを出す事で相手の体力を最大-1000削るという強烈な効果を持つが、「最大」なのであまり減らない場合もある上に1番指定な事もあり表で1番目に動かす事で発動するアビリティを持つカードとバッティングしやすいのも欠点。更に最初の相手指定以外の効果は全て『アタッカータイプ封印』アビリティ持ちには手も出せないと前の高レアより更に使いにくいスペックとなってしまった。上記の負の面ばかりではなく、最後にフォローをしておくと基礎ステータス自体はインフレのおかげで5弾SR、D5弾SRを上回り、BM3弾CPとはほぼ互角のスペックを持つ。やはり使うのであれば、最大限に生かす為にも順番指定のアビリティを持つ仲間に注意しつつ、剣持ちでオイウチ発生率アップとAPアップのアビリティ持ち、発生率を上げるライダーシンボル、おもちゃスキャンを使ったりなどのフォローは必須となる。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-025 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 トルネードホーク コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 50 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、必殺+600 オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーカリス ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 850 タイリョク 2350 必殺技 スピニングダンス コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 100 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+600 さらに、体力が3000以下だと、防御分、必殺がアップ 解説 R落ちかつ初のフィニッシャータイプで連続登場。能力はR相応に落ちたものの、前回の様にアビリティが厳しい条件で無くなったのはありがたいところ。ただし副効果の必殺アップを発動する場合、防御アップ持ちと体力3000以下を意識したい。一応表だけ発動させてバーストしても4400とそこそこ。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-028 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 トルネードホーク コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①必殺技を発動したとき、必殺+800 ライドバースト 仮面ライダーカリス ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 2400 必殺技 スピニングダンス コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、攻撃+1500 解説 ギャレンの本人ボイス実装に併せてか、3連続登場かつ前回に引き続き初のチェインタイプで続投。また後にジオウ本編にて剣崎に続き始本人も登場したため、その前祝いとなった。今回はチェインタイプらしい支援能力…と思いきや、アビリティは自分で必殺を出した場合は自分の必殺+800、1番目にバーストするとこれまた自分の攻撃+1500とある意味序盤の彼を再現したような効果を持つ。ただし攻撃に偏っているためか、防御アップは必須か。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-024 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 トルネードホーク コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、カウンター発生率超アップ ライドバースト 仮面ライダーカリス ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2400 必殺技 スピニングダンス コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500②1R毎、相手全体の防御-300 解説 4弾ぶりにギャレンに続けて登場、なおかつ本人の戦い方や感情的になりやすい一面を再現してか初のブレイブタイプで収録。ただし、アビリティはブレイブタイプにはやや使いづらいAPバトル負けでのカウンター超アップの効果を持っており、カウンター発動系ミッション以外では汎用性が薄いのが欠点。一応、表必殺は1800と高めかつコスト2と軽い点はあるのだが…バースト面のイラストは旧ライドで初参戦となった004-020(SR)の物が使用されている。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-059 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 3350 必殺技 トルネードホーク コスト3 ひっさつ 2350 スロット G 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 50 アビリティ ①相手にトリッキー、またはブレイブタイプが居るとき、AP+25 テクニカルゲージが超アップ②1番目にカードを出したとき、次のRまで 剣アイコンのAP+5 相手のミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダーカリス ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1100 タイリョク 3350 必殺技 バーサライズラウズ・ハート コスト6 ひっさつ 3050 スロット G 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 ガッツ率が超アップ さらに、APバトルに勝っていたら、攻撃+1000 テクニカルゲージが超アップ 解説 「バーサライズキャンペーン」の6枚目としてRT2弾ぶりに高レア再登場。キャンペーン選出として実にBM3弾ぶりのCP登場と登場となっており、この1つ前に親友にして最大の敵でもあるブレイドがあるので、それと組み合わせる事で本編やジオウでの対決の構図を再現できる。一見、アビリティの1つ目の効果だけを見ると長らくレーン指定あれど安定して使いやすかったD5弾の上位互換に思えてくる…が、やはりというか何というかバーサライズCPの共通点として「指定した2つのタイプのうち、どちらか1体でも入れば必ず発動(このカードはトリッキーとブレイブ指定)」の都合上、結局RT2弾とほぼ大差なしとなってしまった。また2つ目は剣アイコン指定でAP+5と相手ミガワリ発生率ダウンだが、一番バッティングしやすい1番指定かつ次ラウンドまで指定、そして剣アイコンが3つしか無いため外すとほぼ当てにならないのが厳しい。ただ、スロットに関しては50があるが、これまでよりも安定した数値なのでチェインボーナスを目当てにアビリティの発動を無視して使っても構わないか?一方のバーストアビリティは前2枚の高レアが使いにくかった事の反省か、シンプルに必殺+2500とガッツ率超アップと追加でAPバトル勝ちで攻撃+1000、テクニカルゲージ超アップとかなり使い勝手が良い物に。ただ、必殺は総合で5600となるのにコスト6のためにコスト込みでのD5弾とRT2弾では火力面が劣る。(BM3弾には不利時ボーナスだと互角、有利時ならばコスト-2で4に下がるのでこちらに軍配が上がる) リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-032 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2600 必殺技 トルネードホーク コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、AP+20 オイウチ発生率がアップ ただし、ガッツ率が超ダウン②APバトル終了後、攻撃+500 ただし、防御-400 ライドバースト 仮面ライダーカリス ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1050 タイリョク 2600 必殺技 スピニングダンス コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800さらに、体力が6000以下だと、相手のミガワリ効果・発生率を超ダウン 解説 本来の姿?がプレイアブル化する一方、BS6弾に参戦したワイルドカリスを経て久々にブレイカータイプでN収録。守りを犠牲に毎ラウンドAP+20を累積させるアビリティを持っている上にブレイカータイプと中々恵まれたスペック。両面コストの合計8と低めなのでコストリミットでの活躍が期待できる。高レアとは方向性が違えど強力なカードと言えるだろう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー剣(ブレイド)」 喫茶店「ハカランダ」に居候する青年・相川始がカリスラウザーとハートのA「CHANGE」を用いて変身する仮面ライダー。第2話より初登場。アクロバティックな動きによる空中戦を得意とし、醒弓「カリスアロー」とハートの6「TORNADO」から得られる「風」のエネルギーを主軸にして戦う。 彼の正体は53番目のアンデッドにしてどの始祖も無い存在である「ジョーカー?」であり、人間態の姿である相川始も実際は♥2「スピリット」に封印されているアンデッドにして人間の始祖である「ヒューマンアンデッド」の姿を借りている物である。またカリスの姿も同じく♥のA「CHANGE」に封じられている「マンティスアンデッド」(後にリモートの力で35話終盤、36話序盤に登場、外見はカリスのままだがベルトがアンデッドの物になっている違いがある。声を担当したのは同じく森本氏)による物である。 物語開始当初、人間とアンデッドとの間で苦心し協力を申し込んだ剣崎一真/仮面ライダーブレイドにも襲い掛かるなど情緒不安定(一度は伊坂の手によってハカランダに被害が及んだ一件(第9話、間一髪で爆弾を外へ捨てる形で救出しているが)が元で家出し、その先で出会った一ノ瀬仁という青年と意気投合するも12話にて♥5「DRILL」のシェルアンデッド戦(2戦目、この戦いで封印に成功した)の折に負傷した際に、真実を知って拒絶される)であったが、13話にて伊坂/ピーコックアンデッドに操られた橘朔也/仮面ライダーギャレンに敗れた際に続く14話で剣崎に救出される。その際に剣崎に論され仮面ライダーとして戦う道を選んだ。 中盤、所持していたカードをキング(コーカサスアンデッド)に全て奪われ(なおカードは上條睦月/仮面ライダーレンゲルが所持)て本来の姿である「ジョーカー」の姿に戻ってしまい、更にブレイドキングフォームの誕生に伴いジョーカーの力の暴走を促す事態に陥ってしまう。 しかしリモートで封印解除されたマンディスアンデッドを倒して♥A「CHANGE」を回収したのを皮切りに、リモートで復活したアンデッドを倒して残りのカードを回収。更に37話終盤で剣崎から渡された新たなるカード「ワイルド」の力を得て「ワイルドカリス」へとパワーアップした。 5弾で仮面ライダー剣放送10周年を記念し、SRで参戦。 同時に仮面ライダーカリス・相川始役を演じた森本亮治氏のボイスが付いた。 その際に森本亮治氏のメッセージが公式サイトに掲載された↓ https //web.archive.org/web/20140625095739/http //www.ganbarizing.com/news/65.html 武器は剣としても扱える弓「カリスアロー」を片手剣として扱う。ラウザーは付いていない状態で、必殺技の時にいつの間にか付いている。 ガンバライダーも装備できるが、何故か銃アイコンになり、弓を引いてないのに銃撃していた。ナイスドライブ2弾で修正。 必殺技は表面用の「トルネードホーク」とバースト面用の「スピニングダンス」の2つ。 「トルネードホーク」はカリスアローにトルネードホークのカードをラウズし、風エネルギーを纏った矢を放つ劇中技。ガンバライドから引き続き名前が間違っており、この技は「ホークトルネード」が正しい名前。トルネードホークはカードの名前である。 「スピニングダンス」はカリスアローに3枚のカードをラウズし、黒い風を纏ってドリル状に回転しながらキックする、通常カリスの最強の劇中技。
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【種別】 DVD予定 【タイトル】 仮面ライダーW VOL.5 【発売日】 2010年06月21日(月)発売 【レンタル開始日】 2010年06月11日(金)レンタル 【収録予定話】 第17話 「さらばNよ/メモリキッズ」 第17話、第18話登場人物 第18話 「さらばNよ/友は風と共に」 第19話 「Iが止まらない/奴の名はアクセル」 第19話、第20話登場人物 第20話 「Iが止まらない/仮面ライダーの流儀」 【セル版映像特典】 左翔太郎ハードボイルド妄想日記 (未定) 【価格】 6,090円(税込) TVシリーズ本編を収録 収録話4本。収録時間95分(本編) 【関連サイト】(外部リンク) 東映ビデオ DVD 仮面ライダーW 特集 東映ビデオ DVDリリース情報・商品カタログ 【関連するページ】 DVD予定 メニュー4 放映リスト 第17話 第18話 第19話 第20話 第2クール
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amazonDXエボルドライバー amazonDXラビットエボルボトル ドラゴンエボルボトルセット ■「仮面ライダービルド フルボルト おもちゃ情報」の内容について書き込む為のコメント欄です。wikiの間違いや改善案・商品のラインナップについての書き込み、編集後にひと言書き込む等の場合に使ってください。 ガンバライジングフルボトル付きのファンブックの正式名称ですが、 「仮面ライダーバトル ガンバライジングボトルマッチファンブック プレミアム」 のようです ttps //www.amazon.co.jp/dp/B07F9D1LRG -- (名無しさん) 2018-07-10 22 16 10 管理人さんへ ビルドの後番組は「仮面ライダージオウ」 去年同様8月に連動アイテム1種とソフビがでます ボタン電池内臓なので光る鳴るタイプです 価格は1個1,620円です https //i.imgur.com/sU16pQn.jpg アイテム名は「ライドウォッチ」 ベルトは「ジクウドライバー」です https //i.imgur.com/gHzyMsO.jpg https //i.imgur.com/jUQrMsS.jpg https //i.imgur.com/MB74Eg0.jpg https //i.imgur.com/5iy3VMS.jpg ガシャポンはLSやガシャット同様光らない鳴る 4弾まで決まっています https //i.imgur.com/qSLsN3T.jpg https //i.imgur.com/mAYeh80.jpg https //i.imgur.com/Q9DlkHN.jpg https //i.imgur.com/2VzX2D9.jpg -- (名無しさん) 2018-07-13 14 22 41 情報ありがとうございます。 早速新しいwikiの作成に入りたいと思います。 -- (管理人★) 2018-07-17 12 11 53 08月上旬 DXビルドライドウォッチ ¥1,620 09月上旬 変身ベルト DXジクウドライバー オープン価格 09月上旬 DXライドウォッチホルダー ¥3,240 09月上旬 DXジクウドライバー&ライドウォッチホルダーセット オープン価格 09月上旬 字換銃剣 DXジカンギレード ¥4,320 09月上旬 DXゲイツライドウォッチ ¥1,620 09月中旬 DXドライブライドウォッチ ¥1,620 09月下旬 DXエグゼイドライドウォッチ ¥1,620 09月下旬 DX龍騎ライドウォッチ ¥1,620 09月下旬 DXファイズライドウォッチ ¥1,620 09月下旬 DXライドストライカー ¥2,700 09月下旬 時間厳斧 DXジカンザックス ¥4,320 ホルダー単品にはゴーストが付属 ホルダーセットにはゴーストではなくゲイツが付属 -- (名無しさん) 2018-07-20 02 23 13 10月上旬 DXフォーゼライドウォッチ ¥1,620 10月上旬 DXファイズフォンX ¥2,700 10月中旬 DXカブトライドウォッチ ¥1,620 10月中旬 DX響鬼ライドウォッチ ¥1,620 10月中旬 DXライドウォッチダイザー&電王ライドウォッチ ¥4,320 10月中旬 DXライドウォッチダイザー 拡張パーツ ¥2,700 10月下旬 DXキバライドウォッチ ¥1,620 10月下旬 DXブレイドライドウォッチ ¥1,620 10月下旬 DXタカウォッチロイド ¥2,700 11月上旬 DXタイムマジーン&オーズライドウォッチ ¥6,458 11月中旬 DXウィザードライドウォッチ ¥1,620 11月中旬 DXアギトライドウォッチ ¥1,620 11月中旬 DXコダマスイカアームズ ¥2,700 11月下旬 DX鎧武ライドウォッチ ¥1,620 -- (名無しさん) 2018-07-20 02 24 17 12月上旬 DXダブルライドウォッチ ¥1,620 12月上旬 DXディケイドライドウォッチ ¥3,024 12月上旬 超針回転剣DXライドヘイセイバー ¥4,320 9月1日 クローズライドウォッチキャンペーン https //i.imgur.com/mWZFmPE.jpg 11月3日 ゲンムライドウォッチキャンペーン https //i.imgur.com/iJAzdEf.jpg -- (名無しさん) 2018-07-20 02 31 56 RKF(ライダーキックスフィギュア) ライドアーマーシリーズ 09月上旬 RKF ライドアーマーシリーズ 仮面ライダージオウ ¥2,160 09月上旬 RKF ライドアーマーシリーズ 仮面ライダーゲイツ ¥2,160 09月上旬 RKF ライドアーマーシリーズ ビルドアーマー ¥1,944 09月下旬 RKF ライドアーマーシリーズ ゴーストアーマー ¥1,944 09月下旬 RKF ライドアーマーシリーズ エグゼイドアーマー ¥1,944 10月上旬 RKF ライドアーマーシリーズ フォーゼアーマー ¥1,944 10月下旬 RKF ライドアーマーシリーズ オーズアーマー ¥1,944 12月上旬 RKF ライドアーマーシリーズ ディケイドアーマー ¥2,700 RKF(ライダーキックスフィギュア) レジェンドライダーシリーズ 09月上旬 RKF レジェンドライダーシリーズ 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ¥2,160 10月中旬 RKF レジェンドライダーシリーズ 仮面ライダークローズ ¥2,160 10月中旬 RKF レジェンドライダーシリーズ 仮面ライダーグリス ¥2,484 11月下旬 RKF レジェンドライダーシリーズ 仮面ライダーエボル コブラフォーム ¥2,700 11月下旬 RKF レジェンドライダーシリーズ 仮面ライダービルド クローズビルドフォーム ¥2,700 12月上旬 RKF レジェンドライダーシリーズ 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマーLV2 ¥2,160 -- (名無しさん) 2018-07-20 02 33 46 RHS(ライダーヒーローシリーズ) 08月上旬 RHS01 仮面ライダージオウ ¥972 09月上旬 RHS02 仮面ライダーゲイツ ¥972 09月上旬 RHS03 仮面ライダージオウ ビルドアーマー ¥972 09月上旬 RHS04 仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー ¥972 09月下旬 RHS05 仮面ライダージオウ エグゼイドアーマー ¥972 10月上旬 RHS06 仮面ライダージオウ フォーゼアーマー ¥1,080 10月下旬 RHS07 仮面ライダージオウ オーズアーマー ¥972 11月上旬 RHS08 仮面ライダーゲイツ ゲンムアーマー ¥972 11月下旬 RHS09 仮面ライダージオウ 鎧武アーマー ¥1,080 12月上旬 RHS10 仮面ライダージオウ ディケイドアーマー ¥972 -- (名無しさん) 2018-07-20 02 34 47 12月上旬 DXクウガライドウォッチ ¥1,620 1つ抜けてました -- (名無しさん) 2018-07-20 02 49 07 仮面ライダージオウ ライドウォッチ おもちゃ情報wiki オープンしました。 情報提供ありがとうございます。 これからも引き続きよろしくお願いいたしますm(_ _)m -- (管理人★) 2018-08-16 11 25 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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仮面ライダーカブト&仮面ライダーストロンガー【SP ver.】 BJNo 3 レア ★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 1 スート ハート カブトムシ HP 種族 ライダー 電気 攻撃 時代 その他 チャージ 1 No.1075編集 作品 仮面ライダー鎧武 MAXレイズ 425
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【ライダー名】 仮面ライダーメテオ 【読み方】 かめんらいだーめてお 【変身者】 朔田流星 【スペック】 パンチ力:3.3tキック力:8.4tジャンプ力:ひと跳び25m走力:100mを5.8秒 【基本フォーム】 仮面ライダーメテオ 【強化フォーム】 仮面ライダーメテオストーム 【必殺技】 メテオトルネード:破壊力17tメテオストライク:破壊力32t 【詳細】 朔田流星がメテオドライバーを使用して変身した姿。 人工衛星・M-BUS(エムバス)により変身から戦闘に至るまでのサポートとバックアップを得ている。 流星の格闘技とメテオドライバーによって強化されたパワー、スピードが高い次元で組み合わさることで極めて強大な戦闘能力を発揮する。 右腕のメテオギャラクシーから繰り出される必殺の拳撃やメテオスイッチを用いたリミットブレイク技を、鍛錬により培われた多彩な攻撃パターンに組み込んだ柔と剛を兼ね備えたファイトスタイルを特徴とする。
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仮面ライダー斬月フォーゼアームズ【SP ver.2】 BJNo 5 レア ★★★★★ 属性 共闘 最大レベル 60 スート クラブ サブライダー HP 種族 ライダー 宇宙 攻撃 時代 平成 射撃 チャージ 35 No.684編集 作品 仮面ライダー鎧武 植物 MAXレイズ 800
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仮面ライダーアマゾンネオ ガシャットヘンシン5弾 ガシャットヘンシン6弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ4弾 ライダータイム3弾 バーストライズ2弾 ズバットバットウ4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ガシャットヘンシン5弾 [部分編集] カードナンバー G5-042 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 3700 必殺技 アマゾンアームリッパー コスト3 ひっさつ 2400 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ+300 テクニカルゲージがアップする。さらに、パーフェクトで勝っていたら、ライジングパワー+3 あいてのチーム全体のアタックポイント-10 ライドバースト 仮面ライダーアマゾンネオ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1000 タイリョク 3700 必殺技 アマゾンストライク コスト7 ひっさつ 3900 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。さらに、1ラウンド毎、アタックポイント+20 あいてのチームのライジングパワーを3吸収する。 解説 ガシャットヘンシン4弾開始と同時に続くG5弾の先行参戦として登場した仮面ライダーアマゾンズシーズン2に登場する新ライダー・アマゾンネオがG5弾のLRの1枚として登場。G4弾で参戦したオメガ、アルファ同様にカラーリングに合わせてフィニッシャータイプで参戦と相成った。能力はかなりのハイスペックで、インフレが進んだかで前弾で登場したアマゾンオメガを越えるコスト3かつ2400の表面必殺。下手すれば必殺アップの無い低レアのバースト必殺と同等なのだ。そしてアビリティはテクニカルバトル勝ち指定であるが、攻撃+300とテクニカルゲージアップに加えてこの時にパーフェクト勝ちしているとRP+3に加えて相手のAP-10の効果。しかも全体適用なので-30、加えて蓄積可能とその厳しい条件に合った効果なのも強力。たとえテクニカルパーフェクトできなくてもバトルに勝っていればテクニカルゲージを伸ばせるのも強みとなる。バランス型のオメガ、テクニカルゲージ型のアルファに対してこちらはその2つの発動を厳しめにした分、AP-で強力な効果を発揮する形か。逆にバーストアビリティは一転してシンプルな物で、必殺+2500と相手のテクニカルゲージスピードアップ。そして何と言っても副効果であのCPシフトドライブが持っていた1ラウンド毎にAP+20が付加される。あちらと比べるとスタートダッシュでは非常に劣るが、こちらは同時に相手のRP3を吸収する強烈な効果。近年のバースト必殺技のコストは9、10がほぼ当たり前なのでそれをカバーできるし、相手の必殺コストの裏を突いて必殺を下げたりRPが必要なアビリティを持つカードのサポートにも出来るのも強み。ただ、これを見越して逆にRP一定以下のアビリティを仕掛けてくる場合もあるため、その点には要注意。総じて劇中の不安定さこそはあれど使いこなせば強烈なLRに間違いは無いだろう。なおこの後のアマゾンネオのカードは原作再現のためなのか、SR落ち2枚は扱いが難しい…どころか何故か続々登場する低レアもBS4弾現在は何かしらクセの強い物が多いため、現状デメリット無しで安定して戦えるアマゾンネオのカードはこのLRかウエハースプロモ位しか無いだろう。そしてこの後に新技を実装したLRが出たものの、やはりクセが強い事もあり安定性を重視するならこちらを選ぶのもありか。 カードナンバー G5-043 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 アマゾンアームリッパー コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 50 アビリティ ミガワリボウギョが発動したとき、コウゲキ・ひっさつ+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーアマゾンネオ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2450 必殺技 インパルスハントナックル コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+700 ライジングパワーが7以上だと、テクニカルゲージがアップする。 解説 こちらはNで、オモテ面のみLRと同じ技が見られる。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-046 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 3000 必殺技 アマゾンアームリッパー コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 50 拳 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、このラウンドのみ、コウゲキ+500 オイウチ発生率が超アップする。さらに、オイウチコウゲキが発動したとき、ひっさつ+800 ただし、チームタイリョク-800 ライドバースト 仮面ライダーアマゾンネオ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 3000 必殺技 アマゾンストライク コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1200 チーム全体のコウゲキ+500 さらにあいてよりチームタイリョクが多いと、ゲキレツアイコン+2 バーストゲージが上がりやすくなる。 解説 順当にSR落ち。表面は順番指定でコウゲキとオイウチ発生率を強化、さらにオイウチ発生でひっさつも強化、と本編の荒々しさを再現した攻撃的なアビリティ。タイリョク減少のデメリットもあるが自身がトリッキーであるため、AP強化を発動させやすくなるメリットにもなる。バーストはひっさつ強化に加え、チームのコウゲキも強化できコウゲキ性能に更に磨きがかかる。もう一つのゲキレツ増加とバーストゲージがたまり易くなる効果は表面のデメリットが多く発動すると条件を満たせない可能性もあるが、ゲキレツ増加はあまり噛み合っているとは言えないので無理に狙う必要は無い。総じて、コウゲキ特化な性能であるためAP強化が出来るカード、特に因縁のあるSRアマゾンアルファとの相性は抜群。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-060 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 アマゾンアームリッパー コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 50 アビリティ パンチアイコンに止めたとき、次のラウンドまで、チーム全体のひっさつ+400 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーアマゾンネオ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 アマゾンストライク コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、オイウチ効果・発生率がアップする。さらに、パンチアイコンを持っているライダーのひっさつ+700 解説 Rを飛ばしてN落ち。両面ともパンチアイコンに関したアビリティを持っているので出来るだけ素手のライダーと組ませたい。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-047 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 アマゾンアームリッパー コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 80 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、ひっさつ+300 ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーアマゾンネオ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 アマゾンストライク コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 チームタイリョクを800回復する。 解説 映画完結編公開という事で3弾ぶりにN続投。…が、アビリティは負け前提かつバーストすればブレイブタイプで体力が半減と厳しい。バーストには回復があるといえ、体力800だけでは正直…といったところ。ある意味、シーズン2の最終回における満身創痍になりながらもアルファ・オメガとのラストバトルを意識したのだろうか…。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-049 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2600 必殺技 アマゾンアームリッパー コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 60 蹴 60 拳 50 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーアマゾンネオ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 850 タイリョク 2650 必殺技 アマゾンストライク コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 100 拳 100 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 ただし、ミガワリ効果・発生率が超ダウン 解説 初のRに格上げ。アビリティやバーストアビリティはBMのプロモと同じだが、タイプ違いで必殺は2000まで上がるがあちらには無かったデメリットが付いておりミガワリ関連が超ダウンしてしまうため場合によっては使いにくいかも… バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-049 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 2700 必殺技 アマゾンアームリッパー コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、このRのみ、テクニカルゲージがアップ ただし、ガッツ率ダウン②スロットアイコンが2以上揃ったとき、必殺+300 テクニカルゲージがアップ ただし体力-300 ライドバースト 仮面ライダーアマゾンネオ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1050 タイリョク 2700 必殺技 アマゾンストライク コスト6 ひっさつ 3050 スロット G 100 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、ひっさつ+1000 ミガワリ効果・発生率がアップ さらに、バーストブレイクに大成功したとき、必殺+1000 テクニカルゲージが超アップ 解説 初のチェインタイプでG6弾ぶりにSR再登場を果たしたアマゾンネオ。今回アマゾンアルファがシーズン2版でCP選出を果たしたためか、それに便乗しての登場となったか。今回はテクニカルゲージ面を重視した構成…と、思いきや相変わらずのデメリット持ちで1つ目は1番出しでこのラウンドに限りテクニカルゲージアップの代わりにガッツ率ダウン、2つ目はアイコン2つ揃えで必殺+300とテクニカルゲージアップの代わりに最初のSR同様に体力を減らす効果。ゲイン値は500下がって300と減少が少なくなった反面、今回は一時的とはいえガッツ率ダウンがある以上、1つ目を出しながらダブルアタックを出しても先攻を取れないとかなりの痛手を被ってしまう。特に前回と比べると50が1つになった分、ゲキレツ80止まりに加えて体力が2700とR相応に落ちている(SRでも平均2950がほとんど)ので、APアップ持ちは必須。バーストアビリティは必殺+1000とミガワリ関連アップ、バーストブレイク大成功という運要素があるものの、大成功すればもう必殺+1000とテクニカルゲージ超アップの効果を施せる…が、前述の通りにバーストブレイク大成功でないと発動せず、成功以下で収まるとアップしないためかなり厳しい。だからと言って表面を重視すると体力ダウンに加えてチェインタイプを生かせないと扱いが非常に難しい。そういう事もあり、回復持ちを入れてチェインタイプのボーナスを捨てて表で運用するか、一か八かでテクニカルゲージ超アップを発動させるためにバーストするかはプレイヤーの腕が試される1枚だ。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-051 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 アマゾンアームリッパー コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①必殺技を発動したとき、必殺+800 ライドバースト 仮面ライダーアマゾンネオ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1300 タイリョク 1950 必殺技 アマゾンストライク コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 90 拳 90 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストブレイクに大成功したとき、このRのみ、相手のミガワリ封印 解説 アマゾンネオ初のパッションタイプ。表面に必殺強化がある為か、バースト面は近年では珍しい必殺が一切アップしないアビリティを持っている。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-101 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 アマゾンアームリッパー コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーアマゾンネオ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 アマゾンストライク コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 100 蹴 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、ひっさつ+1500 入手方法 仮面ライダーバトルガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース3 解説 プロモカードは初のテクニカルタイプ。バーストアビリティのひっさつアップはSR同等で中々侮れない。 カードナンバー BR3-010 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 900 タイリョク 4200 必殺技 アマゾンブレイク コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 100 蹴 100 蹴 60 拳 60 拳 50 拳 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+15 RP+1 体力を500回復②テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたとき、次のRのみ、相手全体のAP-10 ライドバースト 仮面ライダーアマゾンネオ ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1200 タイリョク 4200 必殺技 アマゾンブレイク コスト10 ひっさつ 3850 スロット G 100 蹴 100 蹴 80 拳 60 拳 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のテクニカルゲージを超ダウン②必殺技を発動したとき、次のRのみ パンチアイコンのAP+130 キックアイコンのAP-30 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング バーストライズバインダーセット01 解説 プレミアムバンダイ限定バインダーセット第3弾付属カードのラストはアマゾンネオ。前回バインダーセットで登場できなかったためかそれに続く形で登場となった。初登場以来となる最高レアでの収録、更に「メモリアルフィニッシュ」枠で登場かつ新技としてアマゾンブレードを使用した必殺技「アマゾンブレイク」を実装して登場となった…が、蓋を開けてみるとやはりというか初登場時のG5弾を除き、これまでのカード同様に本編での彼を再現…どころか、今回は完全再現してかステータスこそはG5弾の上位互換となっており、スロットも史上初の最初から100の目、なおかつ2つもあると非常に爆発力は高い反面、100以外は60以下しかないのとアビリティの内容は不安定だらけととことん博打型のスペックとなった。アビリティ1つ目はAP+15とRP+1、そして体力500回復の効果。前回登場したGLRのオメガ、アルファのデメリットをある程度解消できるが、その発動条件がスロットアイコン2つ揃え。幸いアマゾンズ全員素手なので合わせやすいのは利点で、このカードもパンチ3、キック2の構成なのでそれら2枚と合わせてもリスクを少し抑えられるが、もし揃えられなかった場合はオメガのデメリットで更にダメージを受けるので注意。2つ目はテクニカルバトルパーフェクト止めで相手全体のAP-10…と次ラウンドと合っているには合っているのだが、やはりG5弾と比べると蓄積できない点が痛い。一応パーフェクト止めな点では負けても発動できるのは大きい所か。バーストアビリティにもそれが出ており、普通こそは必殺+2500と相手のテクニカルゲージ超ダウンだが真骨頂はここから。自分の必殺を出すと次ラウンドのみキックアイコン-30の代わりにパンチアイコンがAP+130とこれだけとイマイチになるが、実際はブレイブタイプなので全ての数値が一時的に100以上になるので、非常に安定感は高い。まさに一発逆転のチャンスに相応しいと言えよう。ただし、やはりというかブレイブタイプなのでタイリョク半減のデメリットが一番大きく、それ以前に『ブレイブタイプのアビリティ封印』やスロットアイコンのAPリセットの前では歯が立たず、場合によっては土壇場で相手のゲキレツインパクト発動でバーストした時に出された場合、その体力が仇となって一気に敗北まで追いやられる危険性も大きい。また自分の必殺を発動しないとアビリティを発動出来ないのだが、コストは最大の10。これでRPが一気に0になるのでRP管理も難しくなるため、扱いどころが非常に難しい。とにかく劇中における千翼を再現したかで極端な能力となっているので、使う際には欠点を解消できる他の2人を吟味して使う必要があるだろう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーアマゾンズ シーズン2」 謎の少年・千翼がネオアマゾンズドライバーを使用して変身した仮面ライダー。 ガシャットヘンシン5弾にてレジェンドレアとして参戦。